MAYTASK

Открываем пространство…

Загрузка…
M

ВАШЕ ПРОСТРАНСТВО ДЛЯ ИДЕЙ

Всё начинается
с чистого холста.

Добавьте заметку, набросайте идею
или соберите план — здесь хватит места всему.

Правая кнопка мыши — перемещение · Колесо — масштаб
Выберите объект или обведите несколько рамкой

Доступ к холсту

Холст появится у участника в списке. Письмо автоматически не отправляется.


Приглашение по ссылке

Новая ссылка заменяет старую. При замене или отключении ссылки доступ вошедших по ней участников прекращается; личные приглашения сохраняются.

ВАШИ И ОБЩИЕ ХОЛСТЫ

Мои холсты

Ваши холсты и приглашения MayGames

Данные графика

Сохраняется автоматически

ОСВОЙТЕСЬ ЗА МИНУТУ

Всё под рукой

Холст

ПКМ или Пробел + движение — переместить холст

Колесо — масштаб относительно курсора

На сенсорном экране используйте инструмент «Рука» для перемещения.

Рамка выделяет несколько объектов. Удерживайте Shift, чтобы добавить объект к выделению.

Редактирование

Ctrl Z — отменить · Ctrl Shift Z или Ctrl Y — повторить (в любой раскладке)

Ctrl C / V — копировать / вставить

Ctrl D — дублировать · Delete — удалить

Ctrl S — сохранить · Ctrl A — выделить всё

Ctrl \ или «глаз» внизу — скрыть интерфейс и оставить только холст; та же кнопка в углу возвращает его.

Двойной щелчок — ввод прямо в объекте. Потяните любой край или угол выделения, чтобы изменить размер.

В таблице: щелчок по ячейке — ввод, Tab — соседняя ячейка, Enter — строка ниже, Shift Enter — перенос. Esc завершает ввод и сохраняет текст, Ctrl Z возвращает прежний.

«+» на границах выбранной ячейки добавляет строки и столбцы, «−» удаляет выбранную строку или столбец. В задачах добавляйте столбцы и карточки кнопками на доске; переименовывайте столбцы щелчком и перетаскивайте карточки между ними. Первый щелчок выбирает карточку и открывает её меню, второй по тексту — редактирует. Статус меняется в меню карточки.

Инструменты и связи

У каждого блока есть четыре точки по краям. Потяните от точки к другому блоку — связь следует за перемещением и размером. Концы линии можно переподключить. Двойной щелчок по линии ставит точку излома, как reroute в Unreal: линия проходит через неё, точку можно перетаскивать; щелчок по точке выделяет её — Delete убирает только её, стрелки сдвигают; двойной щелчок или Alt + щелчок тоже убирает. Подпись связи — Enter, кнопка «Подпись» или двойной щелчок по самой подписи.

Карандаш рисует от руки. Перо соединяет точки: щёлкайте по холсту, завершите двойным щелчком или Enter.

F — фрейм: обведите область холста или выберите готовый размер. Всё, что лежит внутри фрейма, перемещается и копируется вместе с ним. Фреймы — это слайды: кнопка «Презентация» внизу показывает их по порядку, ← → — переход, Esc — выход. Порядок меняется перетаскиванием в списке фреймов.

Фигуры, линии и стрелки создаются перетаскиванием. После создания фигуры сразу вводите текст. Двойной щелчок или Enter меняет текст существующей фигуры. Магнит привязывает объекты к сетке.

Сохранение

Изменения автоматически сохраняются в аккаунте. Статус виден рядом с названием холста.

Кнопка загрузки экспортирует холст в PNG, JPEG или SVG. JSON сохраняет редактируемую копию для импорта.

«Поделиться» — пригласить по аккаунту или создать ссылку. Участникам нужен аккаунт MayGames; можно разрешить редактирование или только просмотр.

Экспорт холста

Сохраните изображение или редактируемую копию.

Подтверждение

Исполнитель